Tomb Raider Battle: Pupanqui
- Minerva
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- Favorite Games: Tomb Raider, Age of Empires, Die Sims, Baphomets Fluch, Monkey Island, Life Is Strange
- So bin ich zu Tomb Raider gekommen:: Es war einmal vor vielen Jahren... :D ich glaube 1997. Ich war im Hause einer alten Bekannten von mir, die einige Jahre jünger war als ich, ich glaube 10 Jahre in etwa (ich war 15). Sie saß mit einer Klassenkameradin gebannt vor dem PC. Ich schaute ihnen zu und sah eine attraktive junge Lady auf dem Bildschirm, die die schönsten Saltos machte, die ich je gesehen hatte :D Es war Liebe auf den ersten Blick…Plötzlich ein Kreischen…die beiden Mädchen klammerten sich hysterisch an die Tischkante…ein T-Rex kam um die Ecke gestampft. Ich weiß im Nachhinein nicht mehr, ob sie Tomb Raider 1 oder 2 gespielt hatten. Mein erstes TR war jedenfalls Teil 2. Ein Freund hatte es mir mitgebracht. Ich wurde sofort süchtig und wurde Dank guter Kontakte immer mit Nachschub versorgt ;) Auf Teil 2 folgte Teil 3, dann Teil 1, 4, 5, 6…wobei ich zwischendurch natürlich immer wieder auch mal einen alten Teil zockte. Am häufigsten habe ich dabei definitiv Teil 2 gespielt.
- Meine Lieblingsfanartikel/-Sondereditionen (die ich auch besitze): Lara Croft Osterei, Tomb Raider Legend Figur, Lara's Book
- Das ist mir im Leben wichtig: Liebe & Freiheit
- Das halte ich für überflüssig: Gewalt, Ja-Sager, Reichtum
- traeume: Reisen: Amazonasgebiet, Machu Picchu, Vietnam
- Lieblingsspruch/-zitat: „Ich mag verdammen, was du sagst, aber ich werde mein Leben dafür einsetzen, dass du es sagen darfst.“
Voltaire
"Ich glaube nicht, dass es ein Paradies der Kindheit gibt. Ich bin froh, dass ich erwachsen bin. Die Kindheit ist ein schrecklicher Zustand. Man kann sich nicht wehren. Es ist immer ein wunder, dass wir überleben und erwachsen werden"
Maurice Sendak - antispam: Nein
- Wohnort: Remscheid
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START: 23.03.2008, 18:00 UHR
ENDE: 06.04.2008
Download: http://laraslevelbase.org/box_story.asp?Id=1926
Die Regeln
- keine Cheats
- kein Beginnen vor Startschuss
- keine Komplettlösungen
Screenshot d. Statistik am Ende nicht vergessen!
Viel Spaß beim Spielen!
Teilnehmer:
VonCroy
steffen
Minerva
Bis zum Startschuss können sich noch weitere Teilnehmer anmelden.
ENDE: 06.04.2008
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VonCroy
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To live a creative life, we must lose our fear of being wrong. ~ Joseph Chilton Pearce
Bin durch. Die Statistik stimmt m.E. allerdings nicht, ich habe bestimmt 3 kleine Medipacks verbraucht. Und die reale Spielzeit war ungefähr 5 Stunden gestern Nacht bzw. heute morgen, abgesehen von der Unterbrechung durch den Meister der Meister, Inspektor Barnaby. Der Level hat schon einige nette Ideen indus, und trotzdem ich bin sogar mal ohne irgendwelche Forums- und Lösungshinweise durchgekommen. (*eigenlob*) Das einzige, was mich wirklich gestört hat, waren mehrere moderne Schlüssel, die natürlich nicht in die Inkazeit passen, und die unsichtbaren Wände in der Höhle gegen Ende mussten auch nicht sein. Ansonsten gefiel es mir gestalterisch sehr gut. Ferner sind es bei mir nur 3 von 5 Secrets gewesen.
Siehe, die Paläste sind Ruinen. Der Zorn der Herrscher hat sich in Luft aufgelöst. Keine Spur von Glanz und Glorienschein blieb... Dschami, 15. Jh.
- Minerva
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Hui, ich habe noch nicht mal angefangen. Wie sieht's bei dir aus VonCroy?
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Ohje dann weiß ich ja, was mir noch blüht
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Ich hatte ihn mit genau und sage und schreibe zwei Revolverschüssen erledigt, spaßeshalber gleich mehrfach. Aus unmittelbarer Nähe vor der Schnauze. Bissel komischer T-Rex, hatte mich schon gewundert.
Siehe, die Paläste sind Ruinen. Der Zorn der Herrscher hat sich in Luft aufgelöst. Keine Spur von Glanz und Glorienschein blieb... Dschami, 15. Jh.
Ja beim 1. mal habe ich ihn mit einem Schuss mit der schrottflinte erledigt. nur ich war so dähmlic Lara in ne lebende fackel zu verwandeln bevor ich gespeichert habe
Jetzt beim 2. mal hat das viech mich meine ganze revolvermuni gekostet.
ich bin jetzt an nem wasserfall. mal sehen wie es da weitergeht.
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"tomb4.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden."
Das ist doch zum Auswachsen
Die letzten Level haben problemlos gefunzt, abgesehen von einer Fehlermeldung, dass irgendein LE Screenshot nicht verfügbar sei. Jetzt bei Pupanqui macht der Levelmanager wieder Probleme.
Wie habt ihr den Level installiert?
Das ist doch zum Auswachsen
Die letzten Level haben problemlos gefunzt, abgesehen von einer Fehlermeldung, dass irgendein LE Screenshot nicht verfügbar sei. Jetzt bei Pupanqui macht der Levelmanager wieder Probleme.
Wie habt ihr den Level installiert?
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Per Hand, wie immer. Data in Data, Audio konvertieren und in Audio, der Rest in den den Stammordner und dabei tomb4.exe (sichern und) überschreiben. (Einzige Ausnahme von dem Vorgehen sind die mit dem "Supertool" erstellten Dinger, die die zusätzlich einen Ordner Save verlangen. Oder die ganzen alten Level, wo noch die wads in *.tr4 konvertiert werden mussten. Aber das ist keiner davon.)
Bei "tomb4.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.":
Kann es sein, daß die nicht mehr die originale title.tr4 im Ordner data hast?
Bei "tomb4.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.":
Kann es sein, daß die nicht mehr die originale title.tr4 im Ordner data hast?
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soo ich bin auch fertig
http://i29.tinypic.com/r8hzde.jpg
hab aber ein paar medis mehr als vorgesehen verbraucht. 4 geheimnisse.
http://i29.tinypic.com/r8hzde.jpg
hab aber ein paar medis mehr als vorgesehen verbraucht. 4 geheimnisse.
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Hey Glückwunsch VonCroy
@steffen Werde mal nachschauen, danke
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Das wird bei mir leider nix mehr. Das nächste Mal teste ich vorher ob das Level mit dem LM spielbar ist.
Auf den ersten Blick sieht es so aus, als ob VonCroy der Gewinner wäre. Der Award folgt dann noch
Auf den ersten Blick sieht es so aus, als ob VonCroy der Gewinner wäre. Der Award folgt dann noch
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So, nach meiner Erinnerung werden folgende Kriterien zur Ermittlung des "Gewinners" herangezogen:
- Zurückgelegte Distanz
- Ammo
- Medis
- Secrets
Demnach habt ihr einen Gleichstand (steffen hat weniger Medis und Ammo verbraucht, VonCroy hat ein Secret mehr und eine kürzere Strecke zurück gelegt).
Also gibt's in dieser Runde keinen Award.
Es dürfte klar sein, dass die Kriterien keinesfalls eine objektive Bewertung sein können, da man im Grunde tausend Mal abspeichern und alle Stellen so oft spielen kann, bis die Statistik perfekt ist. Sollte euch eine Idee kommen, wie man die Bewertung optimieren könnte, dann nur her damit.
- Zurückgelegte Distanz
- Ammo
- Medis
- Secrets
Demnach habt ihr einen Gleichstand (steffen hat weniger Medis und Ammo verbraucht, VonCroy hat ein Secret mehr und eine kürzere Strecke zurück gelegt).
Also gibt's in dieser Runde keinen Award.
Es dürfte klar sein, dass die Kriterien keinesfalls eine objektive Bewertung sein können, da man im Grunde tausend Mal abspeichern und alle Stellen so oft spielen kann, bis die Statistik perfekt ist. Sollte euch eine Idee kommen, wie man die Bewertung optimieren könnte, dann nur her damit.
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