Obwohl einige Fans dieses Spiel nie gespielt haben oder es bei anderen schon sehr lange her ist (der sechste Teil der Serie erschien 2003), ist The Angel of Darkness in die Geschichte der Videospiele eingegangen; für die einen als der erfolgloseste Teil der Tomb Raider Serie, für die anderen als das beste Spiel der Serie, weil es so besonders war.
The Angel of Darkness zeichnete sich durch viele neue Spielelemente aus: Man konnte mit anderen Figuren sprechen, Nahkampf anwenden und in mehrere Abschnitten mit einer zweiten Spielfigur, Kurtis Trent, spielen.
Meagan, die wie wir alle ein großer Fan aller Tomb Raider Teile ist, hat beim Aufräumen eines kleinen Lagerraumes - ich nehme an im Büro von Crystal Dynamics - einen echten Schatz gefunden. Eine Mappe. Voller Bilder. Ich stelle mir gerne noch den Staub darauf vor, den sie wegpustet, in der einen Hand die Mappe vorsichtig öffnend, in der anderen eine Kerze haltend. Magische Musik. Und jetzt die Offenbarung: In der Mappe ist voller bisher völlig unbekannter Konzeptzeichnungen für The Angel of Darkness. Lara Croft und Krutis Trent Zeichnungen, Konzepte der Umgebungen und Mockups des "Fallen Angel", wie hier rechts im Bild zu sehen.
Ich bin Meagan überaus dankbar, dass sie und an diesem einmaligen Fund teilhaben lässt. Sie hat eine Hand voll der Bilder eingescannt und ihr könnte sie in unserer Galerie betrachten. Es handelt sich um die ersten sechs Bilder und natürlich ist auch Kurtis zu sehen. Das Beste: Es soll noch Nachschub geben, denn der Schatz ist noch nicht vollends gelüftet. Bleibt also dran, wenn wir mit weiteren sensationellen Scans aufwarten.I was like a kid in a candy shop, sitting there for hours digging through folder after folder, mostly of images I'd never seen before. Meagan Marie, Community Managerin
Ich danke an dieser Stelle Meagan Marie und dem ganzen Crystal Dynamics Team, dass uns diese Bidler zugänglich gemacht wurden!
Zum den The Angel of Darkness Concept Arts
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